日本発「ガチャガチャ」で切り拓く若者市場 現産化で手ごろに提供、グッズ製造も受託―Funbox
日本でおなじみの「ガチャガチャ」は、アニメやキャラクタービジネスと親和性が高く、手軽に楽しめるため、インドネシアの若年層を中心に幅広く受け入れられる可能性を秘めている。一方、関税や認証手続きなど現地.....
総文字数 :1530文字 残り1430文字
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日本でおなじみの「ガチャガチャ」は、アニメやキャラクタービジネスと親和性が高く、手軽に楽しめるため、インドネシアの若年層を中心に幅広く受け入れられる可能性を秘めている。一方、関税や認証手続きなど現地.....
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